Custom Generation (FCustomGeneration)

Custom Generation (FCustomGeneration) 1.0.6

  • Автор темы Автор темы FourTeen
  • Дата начала Дата начала

FourTeen

Разработчик
Регистрация
09.02.2026
Сообщения
6
FourTeen разместил(а) новый ресурс:

Custom Generation (FCustomGeneration) - Настройка генерации: мелководье, WorldConfig, и так далее.

FCustomGeneration — плагин для настройки генерации карты Rust без правки серверных файлов и ручной пересборки мира. Позволяет управлять ключевыми этапами генерации через удобный конфиг и Harmony-патчи.

Основные возможности:


  • Мелководье и береговая линия
    Корректирует высоты рельефа возле уровня воды, формируя более пологие берега и зоны мелководья. Есть контроль глубины, радиуса сглаживания и силы интерполяции.
  • Кастомный WorldConfig
    Поддержка загрузки...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
Можно убрать все острова / полуострова которые находятся вокруг основного? Отключить новую воду? (С последней обновой) Поставить баррен карту с удалением травы, но не трогая деревья?
 
FourTeen обновил ресурс Custom Generation (FCustomGeneration) новой записью:

Возможность сгенерировать карту уровня "Barren"

Добавлен параметр в конфиг - Remove grass on map?
Теперь есть возможность генерировать карты без травы и кустов

View: https://youtu.be/gLgld8NHvDw

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
FourTeen обновил ресурс Custom Generation (FCustomGeneration) новой записью:

Кастомные монументы

Добавлена дата (data/FCustomGeneration/Monuments). Теперь появилась возможность создавать кастомные монументы (например, всем известный кастомный город).

Плагин поставляется в архиве вместе с датой и `.map` файлом, который содержит пример кастомного города.

Принцип работы кастомных монументов основан на карте (как на RustMaps), где должен находиться нужный вам монумент (имеется в виду самый первый префаб на карте).

Плагин так же позволяет создавать кастомные версии любых...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Назад
Верх