FCustomGeneration — плагин для настройки генерации карты Rust без правки серверных файлов и ручной пересборки мира. Позволяет управлять ключевыми этапами генерации через удобный конфиг и Harmony-патчи.
Основные возможности:
Плагин ориентирован на владельцев серверов, которые хотят:
Работает автоматически при генерации карты, не требует команд в процессе игры и совместим с большинством серверных сборок.
View: https://youtu.be/fX5Br0YQbxc
Основные возможности:
- Мелководье и береговая линия
Корректирует высоты рельефа возле уровня воды, формируя более пологие берега и зоны мелководья. Есть контроль глубины, радиуса сглаживания и силы интерполяции. - Кастомный WorldConfig
Поддержка загрузки собственных параметров WorldConfig (биомы, пути и т.д.) прямо из конфига плагина. - Чёрный список префабов
Запрет генерации нежелательных префабов по имени или части имени (скалы, лёд, декор и т.п.). - Название карты в списке серверов
Возможность задать кастомное отображаемое имя карты для списка серверов. - Контроль спавна Bradley на дорогах
Опциональное отключение дорожных Bradley при вайпе. - Условия генерации железной дороги
Настройка минимального размера карты, при котором будут генерироваться ж/д пути.
Плагин ориентирован на владельцев серверов, которые хотят:
- более контролируемый ландшафт,
- предсказуемую генерацию,
- оптимизацию под свой геймплей и стиль сервера,
- минимальное вмешательство в ванильную логику.
Работает автоматически при генерации карты, не требует команд в процессе игры и совместим с большинством серверных сборок.