Убейте офицера, откройте склад, доберитесь до груза на буксирах и увезите один из них на свою базу.
Lighthouse Event создаёт аванпост учёных в открытом море: маяк на бетонной платформе, причал, лагерь и два пришвартованных буксира с грузом на борту. Снаружи стоят десять охранников. Офицер с ключ-картой от склада находится в палатке возле лагеря, а курьер наверху носит код от кают буксиров.
После захвата груза у победителя есть пять минут, чтобы подняться на один из буксиров. Выбранная лодка остаётся ему — без замков и с топливом. Второй буксир удаляется. Событие запускается по собственному таймеру и работает на PvE- и PvP-серверах. Редактировать карту не нужно: плагин находит глубоководный участок рядом с маршрутом грузового корабля, создаёт аванпост при запуске и удаляет его после завершения.
Основные возможности
Штурм
Событие начинается с отсчёта подготовки продолжительностью 60 секунд. Игроки получают координаты квадрата в чате и маркер на карте, но зона остаётся закрытой, пока буксиры швартуются, а охрана занимает позиции. Все игроки, находящиеся внутри зоны радиусом 100 метров, перемещаются за её границу.
Десять охранников с 200 HP и пистолетами-пулемётами Томпсона защищают нижний причал, основную палубу, второй этаж и крышу. На крыше их поддерживают две автоматические турели с 750 HP. Офицер с 250 HP находится в палатке возле лагеря.
Внутри зоны запрещено строительство и использование команд tpr, home и tpa. Событие длится 30 минут и автоматически запускается каждые 2–3 часа.
Склад
Убейте офицера и заберите с его тела ключ-карту офицера. Считыватель склада примет её после того, как будут уничтожены все десять наружных охранников.
Обычная зелёная карта не подойдёт, а дверь склада не получает урон. Внутри находится ящик с пятиминутным взломом. Если ключ-карта потеряется, новая появится у двери склада.
Буксиры
Курьер с 250 HP носит записку с четырёхзначным кодом от кают буксиров. Он находится на втором этаже маяка. Внутренние этажи защищают семь охранников с 250 HP и MP5.
Код работает только после открытия склада. Если записка потеряется, новая также появится у двери склада.
На каждом буксире находятся палубный охранник, три двери кают с кодовыми замками, один взламываемый ящик и четыре элитных ящика.
Уплыть раньше времени не получится: до завершения события буксиры удерживаются на месте с пустыми баками и не получают урон.
В пределах 60 метров над текущей целью отображается цветной указатель. Он последовательно направляет игроков к офицеру, ключ-карте, двери склада, записке и затем к буксирам, на которых ещё остаётся груз. Каждый этап также сопровождается сообщением в чате и игровой подсказкой.
Буксир ваш
Откройте оба взламываемых ящика на буксирах, чтобы захватить груз.
Победитель сразу получает награды, указанные в конфигурации. При использовании PveMode победителем становится владелец события, а без него — игрок, нанёсший больше всего урона.
Затем у победителя есть пять минут, чтобы подняться на борт. Буксир, на котором находится победитель или его товарищ по команде, остаётся им. Его замки удаляются, а в бак добавляется 50 единиц топлива низкого качества.
Этот буксир сохраняется на сервере после завершения события. Второй удаляется.
Если 30-минутный таймер истечёт до захвата груза, буксир не получит никто. Аванпост с маяком удаляется в любом случае.
Совместимость с плагинами
Команды
/lighthouse — статус события для любого игрока.
lighthouse.start — запустить событие.
lighthouse.stop — остановить событие.
lighthouse.status — показать статус события в консоли.
Для серверной консоли и RCON права не требуются.
Права доступа
lighthouseevent.start — запуск события.
lighthouseevent.stop — остановка события.
Любое из этих прав позволяет игроку использовать lighthouse.status во внутриигровой консоли.
Обновления и поддержка
Обновления и поддержка включены. Поддержка доступна через Discord и личные сообщения на Codefling.
Связаться со мной
Discord: Simil3x
Lighthouse Event создаёт аванпост учёных в открытом море: маяк на бетонной платформе, причал, лагерь и два пришвартованных буксира с грузом на борту. Снаружи стоят десять охранников. Офицер с ключ-картой от склада находится в палатке возле лагеря, а курьер наверху носит код от кают буксиров.
После захвата груза у победителя есть пять минут, чтобы подняться на один из буксиров. Выбранная лодка остаётся ему — без замков и с топливом. Второй буксир удаляется. Событие запускается по собственному таймеру и работает на PvE- и PvP-серверах. Редактировать карту не нужно: плагин находит глубоководный участок рядом с маршрутом грузового корабля, создаёт аванпост при запуске и удаляет его после завершения.
Основные возможности
- Аванпост с маяком, который плагин создаёт в открытом море на уже используемой карте.
- Офицер с единственной ключ-картой, открывающей склад.
- Каюты буксиров с кодовыми замками, код от которых находится у курьера.
- Буксир, который победитель может сохранить после события.
- 21 NPC и 2 автоматические турели на территории аванпоста и буксиров.
- 3 ящика с пятиминутным взломом, а также 8 элитных и 7 военных ящиков.
- Указатели над текущей целью и пошаговые подсказки в чате.
- Правила владения событием через PveMode и PvP-зона через TruePVE.
- Автоматический запуск, маркеры на карте, объявления в чате и Discord.
- Награды победителю через Economics, ServerRewards, IQEconomic, BankSystem, предметы или команды, а также распределение общего опыта через SkillTree и Skills.
Штурм
Событие начинается с отсчёта подготовки продолжительностью 60 секунд. Игроки получают координаты квадрата в чате и маркер на карте, но зона остаётся закрытой, пока буксиры швартуются, а охрана занимает позиции. Все игроки, находящиеся внутри зоны радиусом 100 метров, перемещаются за её границу.
Десять охранников с 200 HP и пистолетами-пулемётами Томпсона защищают нижний причал, основную палубу, второй этаж и крышу. На крыше их поддерживают две автоматические турели с 750 HP. Офицер с 250 HP находится в палатке возле лагеря.
Внутри зоны запрещено строительство и использование команд tpr, home и tpa. Событие длится 30 минут и автоматически запускается каждые 2–3 часа.
Склад
Убейте офицера и заберите с его тела ключ-карту офицера. Считыватель склада примет её после того, как будут уничтожены все десять наружных охранников.
Обычная зелёная карта не подойдёт, а дверь склада не получает урон. Внутри находится ящик с пятиминутным взломом. Если ключ-карта потеряется, новая появится у двери склада.
Буксиры
Курьер с 250 HP носит записку с четырёхзначным кодом от кают буксиров. Он находится на втором этаже маяка. Внутренние этажи защищают семь охранников с 250 HP и MP5.
Код работает только после открытия склада. Если записка потеряется, новая также появится у двери склада.
На каждом буксире находятся палубный охранник, три двери кают с кодовыми замками, один взламываемый ящик и четыре элитных ящика.
Уплыть раньше времени не получится: до завершения события буксиры удерживаются на месте с пустыми баками и не получают урон.
В пределах 60 метров над текущей целью отображается цветной указатель. Он последовательно направляет игроков к офицеру, ключ-карте, двери склада, записке и затем к буксирам, на которых ещё остаётся груз. Каждый этап также сопровождается сообщением в чате и игровой подсказкой.
Буксир ваш
Откройте оба взламываемых ящика на буксирах, чтобы захватить груз.
Победитель сразу получает награды, указанные в конфигурации. При использовании PveMode победителем становится владелец события, а без него — игрок, нанёсший больше всего урона.
Затем у победителя есть пять минут, чтобы подняться на борт. Буксир, на котором находится победитель или его товарищ по команде, остаётся им. Его замки удаляются, а в бак добавляется 50 единиц топлива низкого качества.
Этот буксир сохраняется на сервере после завершения события. Второй удаляется.
Если 30-минутный таймер истечёт до захвата груза, буксир не получит никто. Аванпост с маяком удаляется в любом случае.
Совместимость с плагинами
- PveMode — владелец события, правила доступа к луту и взаимодействия с турелями, дополнительный купол.
- TruePVE — PvP внутри зоны события.
- NTeleportation — блокировка телепортации в зоне.
- Notify, UINotify — уведомления вместо сообщений в чате.
- GUIAnnouncements — объявления в виде баннеров.
- DiscordMessages — сообщения о подготовке, начале события и захвате груза.
- Economics, ServerRewards, IQEconomic, BankSystem — выплаты победителю.
- SkillTree, Skills — распределение общего опыта пропорционально нанесённому урону.
- UltimateLeaderboard — учёт побед в событии.
- AlphaLoot — наполнение ящиков из профиля AlphaLoot.
- CustomLoot — сохранение собственного лута события без вмешательства CustomLoot.
- Kits — комплекты экипировки NPC.
- Friends, Clans — учёт союзников как одной команды.
- EventsManager — автоматическая регистрация события.
Команды
/lighthouse — статус события для любого игрока.
lighthouse.start — запустить событие.
lighthouse.stop — остановить событие.
lighthouse.status — показать статус события в консоли.
Для серверной консоли и RCON права не требуются.
Права доступа
lighthouseevent.start — запуск события.
lighthouseevent.stop — остановка события.
Любое из этих прав позволяет игроку использовать lighthouse.status во внутриигровой консоли.
Обновления и поддержка
Обновления и поддержка включены. Поддержка доступна через Discord и личные сообщения на Codefling.
Связаться со мной
Discord: Simil3x




















