1 / 30
  • [Added] Поддержка Collection Log - предметы, полученные в награду за квесты, теперь засчитываются в коллекции игроков (в Collection Log добавьте источник Plugin в нужные коллекции)
  • [Updated] Прогресс квестов больше не записывается на диск при каждом ударе по ресурсу, луте или убийстве - он сохраняется вместе с сохранением сервера, при выходе игрока и при старте, сдаче или отмене квеста
  • [Updated] При сохранении сервера записываются только игроки, у которых изменились данные квестов, и запись распределяется на несколько кадров вместо одного
  • [Updated] Плагин теперь следит за перемещением предметов и атаками только когда это нужно (пока лутают курятник или действует лок лута вертолёта из квеста), что сильно снижает нагрузку на заполненных серверах
  • [Updated] Маркеры зон квестов на карте теперь почти не нагружают сервер - плагин больше не замедляет каждое сетевое обновление на заполненных серверах
  • [Fixed] Квесты в дереве снова открываются после выполнения требуемого квеста: в 1.0.13 квесты с одним требованием оставались закрытыми, а некоторые квесты с несколькими требованиями открывались раньше времени
  • [Fixed] На Oxide плагин больше не перестаёт загружаться после перезапуска сервера
  • [Fixed] Цели шагов снова сравниваются без учёта регистра
  • [Fixed] Цель шага «any» снова означает «любая», а цели, в названии которых просто встречается «any» (например scientistnpc_full_any), больше не засчитывают любое убийство
  • [Fixed] Если пресет NPC для волны не найден, снова используется первый доступный пресет, а не последний
  • [Added] Оформление меню для каждого шаблона (Fullscreen, V1, V2, V4) теперь хранится в отдельном файле в папке данных плагина: цвета, позиции, шрифты и размеры любого элемента меняются без правки плагина
  • [Fixed] Заголовок меню в шаблоне V2 теперь берётся из перевода, а не всегда показывает "QUESTS"
  • [Fixed] Уведомление о режиме квестов больше не выводится в консоль при каждом обновлении конфига
  • [Added] Клик по трекеру квеста на экране при открытом инвентаре теперь открывает этот квест в меню квестов. Отключается новой опцией "Открывать квест по клику на HUD" в разделе HUD конфига
  • [Added] Команда /questhud open так же открывает отслеживаемый квест, курсор для неё не нужен
  • [Fixed] Цель шага, записанная с лишними пробелами по краям, теперь засчитывает прогресс
  • [Updated] Отслеживание прогресса квестов работает быстрее на серверах с большим количеством активных квестов
  • [Fixed] Награда, у которой не заданы ни предмет, ни команда, больше не пропускается в списках наград квеста и теперь учитывается при расчёте высоты блока наград
  • [Fixed] Карточка квеста в диалоге NPC теперь раскладывает награды рядами по пять и растёт под них, поэтому шестая и последующие награды больше не выпадают за край карточки
  • [Fixed] Карточка квеста в диалоге NPC теперь показывает награды-команды и награды с собственной картинкой, как на доске квестов
  • Like
Реакции: Karabas
  • [Fixed] Шаги Gather и Collect теперь засчитывают коноплю, тыквы и другие собираемые ресурсы, даже если сбор перехватывает другой плагин (Loottable, Cooking и подобные) и выдаёт лут сам - раньше на таких серверах прогресс оставался нулевым
  • [Fixed] Конфиг и файлы данных, созданные сборкой плагина на другом языке (русской или английской), теперь читаются корректно и переносятся на текущий язык без потери настроек
  • [Fixed] Сервер на Oxide больше не зависает при запуске из-за того, что плагин импортировал изображения интерфейса ещё во время своей инициализации
  • [Fixed] Перезагрузка ServerPanel больше не сбрасывает шаблон интерфейса в конфиге
  • [Added] Новое значение Auto для настройки шаблона, используется по умолчанию: плагин сам подстраивается под шаблон ServerPanel. Укажите V1, V2, V4 или Fullscreen, чтобы выбрать шаблон вручную
  • [Fixed] Плагин снова корректно загружается после обновления Rust (сентябрь 2026)
  • [Fixed] Функции плагина, зависящие от патчей игры, теперь всегда включаются, и другие плагины больше не могут их сломать или отключить
  • [Fixed] Квестовый груз и предметы ящиков в зонах больше не пропадают, когда ящик занят другим лут-плагином
Назад
Верх