Ultimate Leaderboard

Платно Ultimate Leaderboard 1.5.78

  • [Fixed] На новом рендер-пайплайне Rust поле поиска и главная панель полноэкранного окна больше не выглядят светлыми прозрачными областями. Установленные шаблоны обновляются автоматически
  • [Fixed] Открытие таблицы лидеров сразу после захода на сервер больше не вызывает ошибку в консоли. Пока статистика игрока загружается, в профиле показывается загрузка, а затем он обновляется автоматически
  • [Updated] Статистика, которую игрокам начисляют другие плагины (победы в ивентах, добыча ресурсов), теперь сохраняется и для игроков не в сети, в том числе для тех, кто ещё не заходил после вайпа
  • [Updated] Консольная команда изменения статистики игрока теперь работает и для игроков не в сети
  • [Fixed] Статистика, начисленная игроку в момент захода на сервер, больше не теряется
  • [Fixed] Статистика, начисленная игроку не в сети, чей профиль открывали в лидерборде, больше не теряется после перезапуска сервера
  • Like
Реакции: Karabas и n54sk
  • [Fixed] С хранилищем SQLite статистика игроков теперь сохраняется до 25 раз быстрее, поэтому игроки с большой статистикой больше не задерживают загрузку лидерборда после рестарта
  • [Fixed] С хранилищем MySQL статистика игроков теперь сохраняется до 35 раз быстрее
  • [Updated] Лидерборд теперь целиком хранится в памяти, поэтому открытие меню и переключение страниц и колонок больше не читают диск и работают намного быстрее
  • [Updated] Кэширование лидерборда теперь проходит в несколько раз быстрее, особенно с хранилищем JSON
  • [Updated] С хранилищем JSON данные игроков теперь загружаются и сохраняются в фоне, не подвешивая сервер
  • [Updated] С хранилищами SQLite и MySQL лидерборд теперь загружается без лишних пауз
  • [Updated] Поиск игроков теперь не учитывает регистр букв на любом языке и находит игроков по части SteamID
  • [Updated] После рестарта сервера меню лидерборда открывается сразу и показывает сообщение о загрузке, пока лидерборд не готов
  • [Fixed] Лидерборд кланов больше не показывает пустые страницы в конце
  • [Removed] Старый файл кэша лидерборда в папке data больше не используется и удаляется автоматически
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Added] Поддержка Heavy Excavator Event: победитель ивента засчитывается как победитель ивента HeavyExcavatorEvent
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Added] Настройка Permission для каждой колонки в таблицах игроков и кланов - игроки без этого разрешения не видят колонку, порядок мест при этом одинаковый для всех, пустое значение означает, что колонку видят все
  • [Added] Игроки больше не могут сортировать таблицу по колонке, которая от них скрыта
  • [Fixed] Вкладка Top Clans больше не падает с ошибкой в консоли на серверах, которые обновились со старых версий и используют шаблоны ServerPanel - недостающие настройки страницы кланов теперь автоматически добавляются в ваши шаблоны при обновлении
  • [Fixed] Счетчик страниц на вкладке Top Clans показывал число страниц поиска игроков вместо страниц кланов, из-за чего кнопки следующей и последней страницы вели на несуществующие страницы
  • [Updated] В документации теперь перечислены Lighthouse Event и Ziggurat Event среди поддерживаемых ивентов
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Added] Поддержка F15 Crash Event: победитель ивента засчитывается как победитель ивента F15CrashEvent
  • [Added] Поддержка Shipwreck: победитель ивента засчитывается как победитель ивента Shipwreck
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Added] Поддержка Cargo Plane Crash: игрок, первым залутавший ящик, засчитывается как победитель ивента CargoPlaneCrash
  • [Added] Поддержка Guarded Crate: игрок, убивший последнего охранника, засчитывается как победитель ивента GuardedCrate
  • [Fixed] «Любимый ивент» в профиле больше не показывает служебный ключ UI.Field для ивентов без записи в переводе
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Fixed] Награды за вайп теперь считаются по тому же рейтингу, что показывает лидерборд: игроки, скрытые правом ultimateleaderboard.hidden, больше не занимают призовые места, и видимый лидер получает первое место, а не второе
  • [Fixed] Топ игроков, который запрашивают другие плагины, больше не содержит игроков, скрытых правом ultimateleaderboard.hidden
  • [Fixed] При одинаковом счете у двух игроков лидерборд и награды за вайп теперь называют одного и того же лидера
  • [Fixed] Таблица лидерборда под вкладкой награды теперь сортируется по статистике этой награды, даже если для нее нет отдельной колонки
  • [Added] Поддержка Raidable Boats: завершения рейдов лодок теперь засчитываются каждому рейдеру по сложности (easy, medium, hard, nightmare) как новый тип статистики RaidableBoats
  • [Fixed] Сервер на Oxide больше не зависает при запуске из-за того, что плагин импортировал изображения интерфейса ещё во время своей инициализации
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Fixed] Сервер на Oxide больше не зависает при запуске из-за реакции плагина на загрузку ImageLibrary или ServerPanel
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Updated] Плагин больше не записывает шаблон интерфейса в конфиг
  • [Added] Новое значение Auto для настройки шаблона, используется по умолчанию: плагин сам подстраивается под шаблон ServerPanel. Укажите V1, V2 или Fullscreen, чтобы выбрать шаблон вручную
  • [Fixed] Плагин больше не считается размещённым в панели, если он не добавлен ни в одну категорию панели
  • [Fixed] Функции плагина, зависящие от патчей игры, теперь всегда включаются, и другие плагины больше не могут их сломать или отключить
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Added] Поддержка ивента Subway Event, победы в ивенте теперь учитываются как SubwayEvent
  • [Updated] Значения очков в конфиге теперь сохраняются в более чистом числовом формате без длинных хвостов после запятой
  • [Added] Поддержка события Last Fuel - победы в событии теперь считаются для каждого игрока
  • [Added] Строка Last Fuel в колонке EVENTS на новых установках; на уже настроенных серверах добавьте её сами в редакторе таблицы
  • [Added] Победы в Last Fuel учитываются в статистике Выиграно событий и Любимое событие
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Added] Другие плагины теперь могут блокировать начисление очков, так что можно запретить игрокам зарабатывать очки в определённые часы, в определённых зонах или за конкретные действия. Сама статистика при этом продолжает записываться, пропускаются только очки
  • [Fixed] Время игры теперь считается корректно - исправлена ошибка, из-за которой время могло задваиваться или подскакивать до огромных нереальных значений
  • [Fixed] Время игры, статистика и даты теперь сохраняются в формате, не зависящем от региона - исправляет битые значения на серверах с не-английской локалью системы
  • [Fixed] Сообщение "вы скрыты / вы снова видны" в таблице лидеров больше не показывает противоположное тому, что произошло на самом деле
  • [Fixed] Таблица лидеров больше не становится пустой и не показывает старые данные во время пересборки - прежние данные остаются видны, пока новые не будут полностью готовы
  • [Fixed] Кэш таблицы лидеров больше не застревает, не остаётся пустым и не повреждается при сбое или прерывании пересборки - старые данные безопасно сохраняются
  • [Fixed] Исправлено зависание таблицы лидеров в пустом состоянии при вайпе
  • [Fixed] Когда включены и вайп при новом сейве, и награды при вайпе, топ-игроки теперь всегда получают награды до очистки данных - никто не остаётся без награды
  • [Fixed] Вайп теперь правильно очищает остаточные данные отслеживания, чтобы убийства и статистика не переносились ошибочно после нового сейва
  • [Fixed] Один повреждённый файл данных игрока больше не ломает расчёт наград и списки топ-игроков для всех остальных
  • [Fixed] Ваш конфиг больше не перезаписывается значениями по умолчанию при ошибке загрузки - ваши настройки сохраняются
  • [Fixed] Меню таблицы лидеров больше не выдаёт ошибку при отсутствии вкладок или когда выбранная вкладка либо категория наград выходит за пределы списка
  • [Fixed] Авто-сообщения в чате и Discord больше не выдают ошибку, когда у топ-игрока нет значения по отслеживаемой статистике
  • [Fixed] Награды теперь пересобираются за один проход, поэтому игрок, зашедший во время расчёта наград, больше не остаётся без награды
  • [Fixed] Исправлены возможные ошибки при переработке предметов и при учёте убийств вертолёта
  • [Added] Теперь учитываются убийства новых типов NPC-учёных (новые варианты scientist, учёные с outbreak / лодки / RHIB и соответствующий тяжёлый учёный) - существующие конфиги обновляются автоматически при апдейте
  • [Updated] Крупная переработка системы кэширования таблицы лидеров - значительно меньше расход памяти и диска во время пересборок, без больших скачков памяти
  • [Updated] Сборка кэша и поиск по таблице лидеров теперь работают быстрее
  • [Updated] Старые ненужные файлы кэша автоматически удаляются при обновлении
  • [Updated] Новые шаблоны теперь по умолчанию используют тип шаблона Fullscreen
  • Like
Реакции: Karabas и n54sk
  • [Fixed] Совместимость с обновлением Rust (июнь 2026)
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Fixed] Награды остаются привязаны к нужной категории при переупорядочивании или отключении категорий
  • [Fixed] Выдача наград через ServerRewards, Economics, BankSystem и RustStore теперь работает корректно
  • [Fixed] Плейсхолдеры %steamid% и {steamid} теперь работают в любом регистре
  • [Fixed] Вкладка наград показывает только категории, доступные игроку
  • [Fixed] Плагин больше не ломается, если у категории наград не настроены места
  • [Fixed] Плагин больше не ломается, если в шаблоне нет картинок или частей тела
  • [Fixed] Игроки с разрешением hidden больше не отображаются в лидерборде
  • [Fixed] Неизвестный шаблон серверной панели больше не включает полноэкранный режим
  • [Updated] Кастомные переводы в lang-файлах больше не перезаписываются при обновлении плагина
  • [Updated] Числа отображаются максимум с 2 знаками после запятой вместо 6
  • [Added] Иконка для Fishing Contest в дефолтном конфиге
  • [Added] Автоисправление дублирующихся или отсутствующих ID категорий наград в конфиге
  • Like
Реакции: n54sk
  • [Fixed] Исправлено начисление наград на баланс GameStores.
  • [Fixed] Автоматические сообщения теперь корректно отображают заголовок с использованием системы локализации (переводов).
  • [Updated] Отслеживание события «Abandoned Base» (Заброшенная база) обновлено для работы с последней версией плагина событий.
  • [Added] Добавлена поддержка отслеживания участия в «Dangerous Event» (Опасное событие) для таблиц лидеров (рейтинга).
  • [Fixed] Исправлена компиляция плагина на Oxide
Назад
Верх