Custom Generation (FCustomGeneration)

Платно Custom Generation (FCustomGeneration) 1.0.2

{
"Shallow Water Settings : Настройки мелководья": {
"Use shallow water? : Использовать мелководье?": true,
"Beach depth : Глубина пляжа": 0.7,
"Depth limit : Диапазон глубин для обработки)": 15.0,
"Edge smooth radius : Радиус сглаживания кромки (клетки)": 12,
"Lerp power : Сила интерполяции (мягкость)": 1.0,
"Max rise : Максимальный подъём над целью": 0.05
},
"Generation Settings : Настройки генерации": {
"Use WorldConfig? : Использовать WorldConfig?": false,
"WorldConfig": {
"JsonString": "",
"PercentageTier0": 0.3,
"PercentageTier1": 0.3,
"PercentageTier2": 0.4,
"PercentageBiomeArid": 0.4,
"PercentageBiomeTemperate": 0.15,
"PercentageBiomeTundra": 0.15,
"PercentageBiomeArctic": 0.3,
"PercentageBiomeJungle": 0.5,
"MainRoads": true,
"SideRoads": true,
"Trails": true,
"Rivers": true,
"Powerlines": true,
"AboveGroundRails": true,
"BelowGroundRails": true,
"UnderwaterLabs": true,
"PrefabBlacklist": [],
"PrefabWhitelist": []
}
},
"Server Browser Map Name : Название карты в списке серверов": "Generated Map",
"Road-Bradley spawn prevention? : Отключить Bradley на дорогах?": false,
"Min map size for generating railway tracks : Минимальный размер карты для генерации железной дороги": 4250,
"Black list prefabs (contains name) : Чёрный список префабов (по совпадению)": [
"assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_jutting_arctic/cliff_jutting_d.prefab",
"v3_ice_sheets",
"shore_ice",
"rock_formation",
"coastal_rock"
]
}
Назад
Верх